ryo z jedenastoosobowej grupy doujin supercell podzielił się z nami swoimi przemyśleniami odnośnie Hatsune Miku, oprogramowania dla VOCALOIDU oraz komponowania muzyki.
supercell to grupa, która odniosła sukces dzięki hitowi Melt z 2009 roku, w którym wykorzystano głos Hatsune Miku, programu często używanego w kompozycjach wokalnych. ryo, lider zespołu, uprzejmie zgodził się no to, byśmy zapytali go o jego pracę oraz wykorzystanie VOCALOIDU.
Możesz nam opowiedzieć o początkach supercell? Jak powstaliście?
ryo: Zaczęło się od publikowania piosenek Hatsune Miku na popularnym w Japonii serwisie do zamieszczania wideo, Nico Nico Douga.
Nazwa supercell zdaje się odnosić do superkomórki burzowej. Jakie ma to odzwierciedlenie w pracy zespołu? Jak wybraliście tę nazwę?
ryo: Przy okazji wielu piosenek Hatsune Miku pojawiają się ilustracje, zdarzało się, że publikowane były też w wideo zamieszczanych w serwisie. Jak już mówimy o obrazach, to te ilustracje zderzają się z muzyką niczym wielka burzowa superkomórka.
Możesz zdradzić, na jakiej zasadzie wybierane są prace poszczególnych ilustratorów?
ryo: Nie ma konkretnych zasad. Przy każdym projekcie decydujemy, w jakim stopniu sztuka będzie odgrywała w nim rolę.
VOCALOID ongaku jest nową rzeczą na JaME. Możesz ją dla nas w skrócie opisać?
ryo: To gatunek muzyki, który pozwoli wam poczuć rytm i kreatywność. To niezwykłe, kiedy rozumie się teksty, jakie śpiewa tak fantastyczna, urocza dziewczyna jak Hatsune Miku istniejąca tylko jako awatar.
Jaką wkład w tworzenie VOCALOID ongaku miał Nico Nico Douga oraz jego serwisy społecznościowe?
ryo: To nie tyle wkład, ile sposób na zaznaczenie swojego udziału, kiedy wraz ze wszystkimi ekscytowaliśmy się tym. Społeczność Nico Nico jest niezwykle ważna dla fanów i twórców.
ryo, komponujesz całą muzykę dla supercell, korzystając głównie z programu VOCALOID. Jak wygląda proces tworzenia muzyki za pomocą tego oprogramowania?
ryo: To zależy od nastroju, w którym jestem. Zwykle wyobrażam sobie sposób, w jaki Miku śpiewa i to, czy się złości, płacze czy śmieje. Wszystko ma swoje korzenie w emocjonalności i od tego zaczyna się cały proces.
Jakim torem biegną twoje myśli, kiedy komponujesz? Masz jakiś centralny temat dla piosenek czy zaczynasz od kilku wersów i pracujesz nad nimi?
ryo: To też zależy od mojego nastroju. Bez względu na to, jak zaczynam, wierzę, że w końcu to tekst będzie najważniejszą rzeczą w piosence.
Z czego według ciebie składa się dobra piosenka na VOCALOID? Ma ona szczególne brzmienie albo przekazuje konkretne uczucia?
ryo: Sądzę, że najbardziej liczy się to, czy osoba, która tworzy piosenkę, czuje się dobrze czy źle. No i oczywiście jeśli brzmienie VOCALOIDU pasuje do charakteru użytego głosu, będzie ona jeszcze lepsza i bardziej autentyczna.
Często wykorzystujecie w swoich pracach Hatsune Miku zamiast VOCALOIDU. Co w niej wam odpowiada? Czy to zakres lub wysokość jej głosu?
ryo: Oczywiście po pierwsze lubię samą Miku, ale wciąż pamiętam to podnoszące na duchu uczucie, kiedy odkryłem VOCALOID i nowe sposoby tworzenia muzyki, jakie on dawał. To może być powód i nigdy tego nie zapomnę.
Miałeś okazję używać innych oprogramowań VOCALOID oprócz Hatsune Miku? Jeśli tak, to jakie były twoje wrażenia?
ryo: Chciałbym spróbować męskiego głosu, to mogłoby być interesujące.
Poza tym, że brzmią inaczej, jakie są główne różnice pomiędzy typami oprogramowania VOCALOID?
ryo: Mogą się różnić tym, co można rozumieć jako wizualność.
Mimo że obecnie wciąż jest na etapie produkcji, w niedalekiej przyszłości ma być wydana anglojęzyczna wersja Hatsune Miku. Czy sądzisz, ze poprzez wykorzystanie anglojęzycznego VOCALOIDU wasza muzyka może dotrzeć do szerszej, międzynarodowej publiczności?
ryo: Tak, mam taką nadzieję!
Do tej pory pracowałeś z wieloma piosenkarzami doujin, takimi jak nagi. Na jakiej zasadzie podejmujesz decyzję, z którymi piosenkarzami współpracować?
ryo: Zależy od okoliczności, jakie następują, kiedy kończymy tworzyć album. Chcemy próbować nowych rzeczy i korzystać z usług różnych piosenkarzy, co pozwala mi odkrywać nowe emocje i rodzaje tekstów oraz gatunki muzyki.
Możesz nam powiedzieć o waszym ostatnim singlu Sekiranun Graffiti / Fallin’ Fallin’ Fallin’, nagranym z Hatsune Miku i Dixie Flatline? O czym są obie piosenki i co cię zainspirowało do ich stworzenia?
ryo: W refrenie VOCALOIDY śpiewają niczym wielki chór. Nie chciałem zrobić z nich brzmienia typu four-on-the-floor, ale sądzę, że będzie się przy nich dobrze prowadzić. Będę się cieszył, gdy fani je polubią.
Obie strony okładki Seikiranun Graffiti / Fallin’ Fallin’ Fallin‘ przedstawiają smukłą Hatsune Miku w prostym stylu. Na jednej Miku dosiada jakiegoś stwora lecącego w przestworzach, a na drugiej siedzi na ławce otoczona liśćmi w kształcie serc. Jak nastrój muzyki odzwierciedla się w tych ilustracjach?
ryo: Tak. Zainspirowały mnie zarówno lato, jak i jesień. Tytuły piosenek są także subtelną grą słów.
VOCALOID Hatsune Miku śpiewa na koncertach jako hologram w technologii 3D. Chciałbyś dołączyć do niej i stanąć w świetle reflektorów?
ryo: Gdybym miał czas, zrobiłbym to.
Hatsune Miku miała w lipcu koncert w Los Angeles. Spodziewałeś się, że w Stanach będą fani supercell?
ryo: Nawet sobie tego nie wyobrażałem! Słyszałem, że WORLD IS MINE z Hatsune Miku spotkało się z dobrym odzewem i mam nadzieję, że fani dalej będą się cieszyć naszą muzyką.
Czy supercell wystąpi zagranicą? Czy są jakieś państwa, w których chcielibyście zagrać?
ryo: Nawet w Japonii wystąpiłem tylko raz, więc powinienem raczej zacząć od swojego kraju, ale gdybym tylko mógł, chętnie zagrałbym w Stanach.
Myślisz, ze muzyka VOCALOIDOWA wjedzie do mainstreamu i dotrze do osób niezainteresowanych anime czy japońską popkulturą?
ryo: Myślę, ze to coś niezbyt ciekawego dla tych, którzy nie są szczerze tym zainteresowani. Gdy muzyka VOCALOIDOWA będzie zdobywać popularność, znajdą się ludzie, którzy będą przeciwko niej, również w Japonii. Sądzę też, że ostatecznie sam gatunek jest bardzo ciekawy i pozwala na wyjątkową kreatywność. Ja również lubię społeczności, które fani, artyści, programiści i inni muzycy wytworzyli wokół VOCALOIDÓW.
Jaki plany na najbliższą przyszłość ma supercell?
ryo: Robić dobrą muzykę.
Ostatnie słowa?
ryo: Mam nadzieję wkrótce zapowiedzieć jeszcze więcej muzyki do anime i na VOCALOID! Dziękuję za przeprowadzenie ze mną wywiadu!
JaME pragnie podziękować supercell i Erikowi Jansenowi za możliwość przeprowadzenia tego wywiadu.