Efter att det internationellt kända visual kei-bandet An Cafe gjorde ett uppehåll efter sin konsert på Nippon Budokan gick medlemmarna skilda vägar för att arbeta på andra projekt. Bandets basist Kanon startade snart sitt eget bolag, Studio Blue-3, och släppte nyligen mobilspelet Pinky☆Distortion som handlar om ett visual kei-bands väg till berömdhet. JaME pratade med Kanon om hans intresse för videospel, hans Frankrikeresa och hur det är att vara producent.
Sedan vi senast pratade med dig har du blivit producent på bolaget Studio Blue-3, hur kommer det sig att du valt att göra det här?
Kanon: Efter att An Cafe tog en paus i sina aktiviteter ville jag fortsätta göra min egen musik. Men istället för att bli uttråkad av att göra samma sak som tidigare ville jag prova att göra något annat; därför skapade jag Studio Blue-3, för att hantera de här kreativa projekten.
Är det väldigt annorlunda att vara producent jämfört med vad du har gjort tidigare inom musikindustrin?
Kanon: Under mina tidigare musikaliska aktiviteter har jag alltid varit en del av en grupp, vi skapade alltid saker tillsammans. Men nu när jag är ensam producent kan jag fortsätta framåt själv, och jag är medveten om att jag själv är ansvarig för allt jag gör.
Varför valde du namnet Studio Blue-3?
Kanon: Det är adressen till ledningen i Aoyama, san chô me. Kanjitecknen i Aoyama betyder "blått berg", och numret är tre. Jag bestämde mig helt enkelt för att använda det för att skapa namnet "Studio Blue-3".
Kommer du att fortsätta med Studio Blue-3 även när An Cafe återupptar sina aktiviteter?
Kanon: Ja.
Du har nyligen släppt ett mobilspel, Pinky☆Distortion. Har du alltid varit intresserad av videospel?
Kanon: Jag är definitivt intresserad av videospel, ur en musikalisk synvinkel.
Det här spelet handlar om dess musik, hur kom du på en sådan idé?
(Kanons medhjälpare svarar istället för en bättre förklaring)
I Japan har videospelsvärlden varit etablerad länge, och den här framgången har gett upphov till en viktig bas av spelare. Vi tänkte att genom att använda det redan existerande intresset för visual kei och Harajuku – tack vare An Cafe - skulle vi kunna locka en ny fanbas, och skapa en parallell spelkultur som är tillgänglig för alla. "Romanspelen" (en slags visuella böcker: använder fasta bilder och mycket text men lite spelinteraktion) startades i Japan i den här urbana kulturen, och vi var intresserade av den här typen av spel som medium för våra skapelser.
Kan vi hoppas på en internationell, framför allt en europeisk, release av Pinky☆Distortion?
(Här svarar översättaren direkt)
Ja. Spelet skapades först för Japan, men på grund av att An Cafe är välkända utomlands tyckte vi att det vore intressant att utöka försäljningen till resten av världen.
Kommer det att finnas en engelsk utgåva?
(Översättaren svarar igen)
Ja.
Skulle du bli glad om det här släppet leder till skapandet av fler visual kei-videospel?
Kanon: Ja, men...jo. (skratt)
Hur involverad var du i själva produktionen av spelet?
Kanon: Jag satte mig in i karaktärerna, jag godkände – eller godkände inte – de punkter i handlingen som skickades till mig, precis som en vanlig producent. Jag hade också synpunkter på musiken, som jag skrev texten till.
Hjälpte du karaktärsdesignern?
Kanon: Ja, jag jobbade med honom också. Vi försökte designa karaktärerna enligt deras individuella personligheter.
Hur hittade du musikerna som producerade musiken till spelet, till exempel sångaren?
Kanon: Jag hittade några musiker när jag sökte på Nico Nico Douga, och bestämde att det skulle bli de som bildade gruppen, utan sångaren då. (Nico Nico Douga är en japansk version av Youtube och ett bra medium för att upptäcka talanger).
Karaktärerna i Pinky☆Distortion påminner en aning om medlemmarna i An Cafe. Var det meningen?
Kanon: Nej. Det var inte min mening från början, men det är sant att till slut när karaktärerna i Pinky☆Distortion blev klara liknade de medlemmarna i An Cafe. Jag tycker det är utmärkt och är glad över det.
Du har redan varit i Frankrike några gånger i samband med An Cafes världsturnéer; är det någrra ställen du vill besöka igen?
Kanon: Det upplysta Eiffeltornet på natten, det skulle jag gärna se igen.
Du kommer att delta på Baby The Stars Shine Brights tea party, är du intresserad av lolita-mode?
Kanon: Ja, jag gillar lolitakläder.
Ser du dig själv som "otaku"?
Kanon: (Skratt)
På senare tid har en del av inläggen på din officiella twittersida varit på engelska. Har du börjat lära dig engelska?
Kanon: I själva verket använder jag en hemsida som översätter åt mig.
Har du några musikaliska planer under An Cafes paus?
Kanon: Det är hemligt.
För att avsluta det hela, har du något du vill säga till dina fans?
Kanon: Ja. Även om jag är musiker vill jag försöka variera mina aktiviteter, och jag vill tacka alla som följer mig och stöder mig under min resa.
JaME vill tacka Kanon och hans personal för att ha möjliggjort denna intervju.
Pinky☆Distortion
Ett spel utvecklat av Studio Blue-3 för mobiler.
Officiell hemsida (på engelska)
Story
Spelarens karaktär är en flicka som jobbar i en studio i Harajuku och gillar visual kei. Hon möter en grupp som kallar sig DIS;CODE och består av fyra medlemmar som letar efter en sångare. De möter sedan Hazuki, som trots att han är nybörjare har en unik röst. Efter att gruppen fått en sångare blir hjältinnan bandets manager. Ska hon lyckas få DIS;CODE kända?
Intervju med Kanon (An Cafe) på Japan Expo
intervju - 03.09.2010 18:22
An Cafes Kanon pratar om sitt första videospel som producent på bolaget Studio Blue-3.

© Didier CABOCHE













